451.哈?(第1章)(2/3)

这是一款相当现实的作品,警醒意义也非常的大,甚至众人猜测游戏上线以后会因为过分的真实和残酷导致许多人接受不能。

这个游戏目前是交给梦幻工作室群来进行开发,一方面是要参考模拟人生类型的游戏,另外一方面是要结合我们的实际情况,最终能达到这一目的,从而能够引导更多的还处于懵懂迷茫时期的孩子们走上更加适合他们的道路。

说白了,如果你不知道你当下的努力和选择对未来有什么影响的话,那么我们来通过游戏模拟告诉你,给你做一个提前的咨询,给你充分的资料和感悟,然后帮助你做出更加正确的决定。

准确来说应该是两个新项目,因为《行星开拓者》本身就已经在做了。

……

曹阳离开之后,整个会议室里面炸开了锅。

“妈耶!别的公司做梦也不会想到我们会把一个教育类的游戏做成现在这个样子吧?”

“你们是第一天见到曹老板吗,还不清楚他的个性?要么不做,要做当然是做到最好。”

甚至是亏本都要做好的那种。

这种执着精神,不成功才真的是见了鬼了。

只是这一次大家都没觉得这些游戏能赚钱。

“本来可以应付差事的,曹老板却要玩出花来。真的佩服。”

“算了吧,现在都已经定案了,大家瓜分一下把事情做好呗。”

“你们把目光放得长远一些。”李岚云劝说到,“我们公司现在本来就不缺赚钱的项目,如果做的新游戏能承担更多的社会价值,从而提升博米公司,乃至游戏这个东西在所有人心目中的形象的话,往未来看肯定是一件好事情。”

在03年以前,游戏还是洪水猛兽。

03年的时候,我们国家正式将游戏竞技列为体育竞技项目之一,很重要的一个原因就是因为众多的游戏人把游戏带火,带动了许多正面的形象,让众多的玩家和世人知道游戏不仅仅是一种娱乐方式,同时在里面也蕴含着诸多的博弈,不论是智慧较量还是手速比拼,都让游戏跟围棋一样成为了体育竞技的一部分。

这就是一个非常正面的例子。

现在经过博米公司的影响,世界对于游戏的观念正在发生悄然改变,未来随着更多的有社会意义的游戏出现,这个行业的未来会更加光明。

而如果相反,游戏制作人们如果只是阳奉阴违,想要应付上面随便做一些不怎么样的游戏交差了事,自然就没法得到众多玩家的认可,同时也不会让上面满意,反而会导致这几个群体之间越来越割裂。

对于游戏行业的未来发展来说并不是什么好事情。

可如果跟着曹老板的思维去做游戏,搞不好真的能做出一个辉煌灿烂的明天。

至少在现在,会议室当中的众人是这么认为的。

……

当一个人成功得久了,他的身上会有一种莫名的光环,人们会对他做出的决定下意识地产生信任,虽然这些东西都是比较经验主义的,可人类就是这样。

崇拜权威,迷信力量是人类的本质。

现在曹阳就属于这样的情况,曹老板之前做的决定基本上都是成功,不是小成功,而是大爆的那种成功,所以虽然大家都知道教育类型的游戏有多么难啃,不过在曹老板说出他的方案和设想之后,大家下意识地会相信他。

哪怕跟众人的本能直觉相反,可这是曹老板做出的决定,一方面是没有什么心里压力,另外一方面也是出于对曹老板的绝对信任,所以大家在立项制作的时候都显得格外有激情。

……

机甲少女上架之后,取得了非常不错的成绩,现在在开完会以后整个机甲少女的团队们已经开始享受他们的年度假期。

上一次韩威他们去的是马尔代夫,这一次换成了欧洲8国游,其他的工作室别提有多么羡慕他们了。

不过机甲少女的人员释放出来之后,下面一款游戏做什么还没有正式落定,曹老板似乎也并不着急,现在博米公司的新项目还有很多,得想清楚了才能进行制作,先放他们一个长假没什么关系,之前《枪械少女》完成的时候也是这样的。

进入2月份之后,博米这边有两款非常重要的游戏即将面世。

第一个游戏就是之前已经预热了很久的《鬼吹灯》,鬼吹灯的制作过程比之前的所有项目都要复杂和困难得多,主要原因还是因为本身曹老板的要求太高,而且鬼吹灯里面的内容实在是太过匪夷所思,霸唱的想象力真的惊人,为了做得足够精彩和真实,鬼吹灯的美术团队们还进行了为期2个月的实地考察。

他们去了撒哈拉大沙漠,同时还去了昆仑雪山。

而且为了做好鬼吹灯,引擎部门还特地开发了许多新的技术,比如说最新的lod技术,分层加载,能够最大限度的减少游戏开销。

然后是无缝衔接的转场技术,还有为了制作游戏当中的各种机关,程序猿们是煞费苦心,头发都薅没了。

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