422.死习惯了就好了(第2章)(2/2)

就拿和平精英的竞争对手来说,他们实现的翻墙就特别生硬,是通过trigger,也就是触发器原理来进行制作的,比如说你走到窗边,其实在玩家的脚底下有一个圆形的触发器检测,它会判定你已经靠近了窗户,这个时候当你按下起跳键的时候,就会帮你完成剩下的翻窗动作。

差别就在于——

用触发器和k好的动作来实现会显得有些生硬。

你不管在翻窗之前采用的什么面向和角度,最后都会被强制拉成一个面向和角度,然后以这个姿势进入窗户的另外一边。

而射线预判的话,它就是根据你当前的角度和面向来进行处理,你从哪个位置起跳,跳的时候面向哪个方向,最后也会按照这个方向来进行翻动,不会出现特别生硬的修正行为。

所以和平精英能够干掉荒野行动,除了pubg和企鹅自身的宣传渠道的影响之外,还有非常重要的就是和平精英的技术和细节上确实要超出荒野行动不少。

多亏了曹阳前世担任过和平精英的主美,所以他对于这些东西都是了如指掌,才能提前提出这些需求,让公司的技术实力遥遥领先全世界。

有时候技术上实现起来没有太大的难度,提出需求和设计,以及提供相应的理论原理才是进步的关键。

……

不过游戏当中的这个演示效果是真的好。

这个情形说起来特别的诡异,整个城下着大雨,可又在远处燃烧着火焰。

地面一片漆黑,能看到无数残垣断壁以及被烧焦的尸体。

搭配上令人紧张刺激的音乐,刺客之魂·墨输呈现给众人的就是扑面而来的大作感觉。

“刺客之魂·墨输的画面比上一作好太多了吧?看看这个水花,这个互动,再看看旁边这个断木纹理,冒青烟的烧断面,真的太绝了。”

听到后面传来的阵阵低呼,曹阳嘴角微微上扬,泛起一抹得意的笑容。

游戏进步是一件正常的事情,没有进步那可就麻烦了。

曹阳到现在还记得前世他在完美世界的老大跟他说的那一句话——

如果你一年以后没有发现一年前的你是坨狗屎的话,就说明你这一年来都没有进步。

用在这里也是一样的。

如果续作的画质和技术都没有超过上一款作品的话,那么就说明现在的这个游戏在技术上是一坨狗屎。

“我还以为刺客之魂·枫就是画质巅峰了,没想到墨输这里更厉害。”

“不愧是x3引擎开发的游戏,效果就是不一般啊。”

“明年我们公司内部的成立的游戏应该全部都会采用x3了吧?”

“那必须的啊。”

“我现在看我们自己做的游戏,就感觉跟看上个世纪的作品一样。”

当梁穆洲操控着墨输的身体从哪些燃烧着火焰的火堆旁边掠过之时,肉眼可见的火苗跟随着气流的方向被带动起来。

地上的影子也跟着摇晃了一下。

“这个物理效果简直太逆天了吧?”

“你又不是第一天来公司上班了,之前《战神·悟空》当中的全场景互动你忘记了?很多物理联动效果已经不是新鲜事了,现在看起来更加真实而已。”

“对,我特么感叹一下都不行吗?”

……

不一会儿。

现场传来了打铁声。

噹、噹噹、噹噹噹噹噹……

梁穆洲遇到了一个精英怪,精英怪手持一把长刀,周围还有两个拿着长戟的小兵在旁边掠阵,随时准备扑向墨输。

所以梁穆洲不敢掉以轻心,谨慎地操控着角色。

刀与剑的碰撞,每次交击都会产生一阵火花。

整个场面异常刺激,无数人都为梁穆洲捏了一把冷汗。

如果说第一次演示《刺客之魂·枫》的时候,众人还不知道这个游戏的厉害,那么现在在座的人即使没有玩过刺客之魂系列,也早就听说过了它的威名,知道这每一次过招都是险象环生,由不得半点马虎,否则就有可能在屏幕当中出现一个大大的字。

“看到这里我就放心了,还是原来的味道。”

“我又想起当年我当刺客的感觉了。”

“妈耶,原来看别人玩这个游戏是这种感觉啊,想当年我玩的时候那个死得不能再死,一路上基本上都是躺尸过去的。

看别人玩的时候才觉得这个游戏真的好有魅力,就像在看武侠动作大片一样。”

“哇哦,光听这个声音就很悦耳。”

梁穆洲皱起眉头,一边努力操控着角色,一边在心里面吐槽到:

那是,也不想想老子死了多少回。

……

《刺客之魂》系列的难度在全公司都是有目共睹的,跟第一次刺客之魂演示不一样,这一次梁穆洲显得淡定得多了。

死了就死了,反正也没有人会因此而嘲笑你。

总之死多了就习惯了。

大不了就是给大家看看角色被击杀的动画表现,以及屏幕上那个熟悉的大字而已。

……

花费了大概20分钟的时间,梁穆洲演示了第一关的内容,剩下的部分没有仔细演示,而是通过gm指令把重点怪物和场景解锁一下,提前让公司内部的员工可以领略一下刺客之魂·墨输当中做得比较亮眼的部分。

大家越看越觉得激动莫名,这个游戏真的做得太棒了。

至少在战斗表现和boss玩法上面是没得说的。

不但如此,通过场景氛围还有音乐,众人已经能完全感受到了刺客之魂的魅力。

这个系列的游戏真的是博米旗下游戏当中的独一份,其中的古色古香还有刺客之道,武侠感都非常强烈,在其他游戏当中可找不到。

这也是刺客之魂能如此得到玩家青睐,一直呼声很高的原因。

只有植根于中国文化,才能走得更远。

……

演示完毕,现场所有人都站了起来,给《刺客之魂·墨输》送上了热烈的掌声。

“厉害,太厉害了,不愧是我们公司的几大明星游戏之一。”

“刺客之魂·墨输快点上线吧,这样我就可以回去当我的刺客了。”

“不知道这一款作品在游戏当中会不会有跟枫交互的部分,一想到枫,我现在就有点儿意难平。”

“装什么呀你,你们项目组当年在做《机械少女》的时候老虐人了呢。”

“这……我们也不想的啊,不都是听老板安排的吗?”

……

曹老板站起来鼓着掌,脸上表情喜笑颜开。

“做得不错。”

刺客之魂·墨输的品质比他预期当中的还要好一些。

剩下的就是交给市场来进行验证了。

……