368.女妖怪长得还挺好看的(第2章)(3/5)

好不容易等到现在,终于有东西可以打了。

由于这一场战斗是作为系统教学用,所以难度不算高。

战斗过程当中,金箍棒在地上刮起一阵旋风,将周围的树叶轻轻吹开来。

“哇哦!这个物理效果有点厉害啊!”

“不愧是博米公司做的,这个战斗给人的感觉就是不一样。”

几个人屏住呼吸,在看吴星洲进行操作。

棍棒和大刀碰撞在一起,火花四溅。

总体来说,《战神·悟空》的操作和战斗系统上面借鉴了不少《刺客之魂·枫》,所以吴星洲玩起来是轻车熟路。

同时这种金属撞击声,真的令人兴奋。

火花四射。

战斗让你感觉特别爽。

打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。

悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。

然后化为一团烟尘被风吹散。

“卧槽!直接碎裂。”

这个打击感有点强啊。

几个人立刻变得兴奋起来。

有当年玩《刺客之魂》的感觉了。

……

其实他们没有注意到的一点就是,刚才做的处决动作,其实有一个变速运动的过程在里面。

如果悟空举起棒子来是一个匀速打下,你可能不会觉得力道很强,关键是在这一刻有一个明显的迟滞感。

棍子也不是完全的直线刚体,而在运动的过程当中,由于受到阻力的影响,导致离手的远端到达的时间点要稍微晚那么一丢丢。

这一丢丢造成的迟滞感,就给你产生了一种猛然蓄力的感觉。

所以最后那一下打碎,就让你觉得特别真实。

……

“不过这个游戏比起刺客之魂来说,要光明得多。”王烨在旁边说,“我说的光明不是说刺客卑劣,我的意思是这个游戏看起来,正面突破也是可行的。

不用有那么多的避讳。”

确实。

因为吴星洲本能地按照刺客之魂的玩法,猫着前进,想从怪物的后面进行突袭,却发现其实没有那个一击必杀的斩杀弱点。

很多时候都需要你刚正面。

“这大概也是博米官方的用意吧。”王烨说,“刺客的主要表现特征就是要隐秘,暗杀,用最小的代价获得最高的收益。

到了战神这里,很明显性格和行为模式都不一样了。”

“是啊,像孙悟空这样的战神,肯定是要莽进去的啊,再像刺客一样偷偷摸摸的打,那就有点失去《战神》的味道了。”

其实他们不知道,吴星洲操作的时候,看起来简单,实际上难度上并不比《刺客之魂》低多少。

之所以给他们这种的感觉,主要是因为吴星洲玩了很长时间的《刺客之魂》,所以现在在操作上面已经具备相当高的水准了。

要是没有经过《刺客之魂》锤炼过的玩家,估计刚才就得死在小怪的手上。

“你觉得呢?”詹云云在后面一边吃着辣条一边问吴星洲,“你觉得难度怎么样?”

吴星洲思考了一下,“还行,应该跟《刺客之魂》差不多。”

“咦?真的吗?我看起来挺容易的啊。”

过了一会儿,吴星洲操控着孙悟空一路过关斩将,慢慢来到了一片山头。

远处是圆圆的月亮。

……

四周的景色很黑,可又让你觉得很亮。

紫竹林,绿苔藓,繁花落叶。

月光倾泻下来,整个场景美轮美奂。

就在这时,前面的山坡上,出现了一个少女。

她穿着一条淡绿的长裙,外面的纱裙有着半透的光。

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