368.女妖怪长得还挺好看的(第2章)(2/5)

所有的部门都共享技术,共享美术成果,一套引擎适用公司所有的游戏,所有的游戏需求都会根据自己的需要再进行适配的开发,但总体来说都是使用的x2引擎。

也就是因为这么多款不同项目的制作,才让x2变得更加完善,同时因为公司都是使用的x2引擎,现在是x3引擎,所以不需要重复造车轮子,给公司节约了好大一笔钱。

……

在这里,博米制作团队运用了许多新的镜头制作方式,当你不准备使用手动调整镜头转向的话,那么镜头一直都是追尾镜头,不过在特定的区域当中,镜头会根据实际的场景进行调整——

比如说你在栈道上面飞奔,如果栈道本身是绕山的环形贴边的话,那么镜头就会稍微往原离山的那一侧发生偏转,然后采用中心镜头的方式,以你的位置为圆心,然后随着你的移动划圆。

看起来的效果就是——

当你飞奔的时候,仿佛大地星空都在围绕着你转,这种感觉真的非常神奇,特别是当那些萤火虫飞舞起来的时候,整个星空给你一种无限的缥缈感。

夜色寂寥,让你的内心一片安静。

练习完走跑跳蹲爬……这一系列的操作之后,远处出现了两个小怪。

系统提示到:“按下q键,可以切换成其他形态。现在就来试试看吧。”

于是在页面当中,开启了一个新的系统——

七十二变。

在这里,你可以设定一个变化的对象,然后把它拖到快捷栏里面,现在的默认切换按键是q。

而在七十二变当中,只有一个形态进行切换,那就是蝉。

好吧。

吴星洲点点头,按下q键。

一到光亮向内浓缩,悟空的身体消失,主镜头当中变成了一只蝉。

……

它变成一只小虫子,潜入到了一条稍微宽阔的山间小路上。

远处的流水声音,还有小怪的声音由远及近。

“今天不知道哪里来的野和尚,长得细皮嫩肉的,居然自投罗网。估计这会儿要让大王给吃了吧?”

“不是野和尚,是唐僧,据说吃了唐僧肉,就能得到长生不老,希望到时候我们也能分一点。”

“别说了,保持警惕吧,说不定等会儿他的救援就来了。”

“来了又怎样,还不时照样打?我们什么时候怕过?”

“是啊,当年天兵天将我们都打过,还害怕这些?”

听起来特别的清楚。

当你飞过的时候,那些声音又逐渐弱了下去。

这就是《站神·悟空》当中使用的3d声效技术。

说起来也很简单,每一个发声单位都有一个播放范围,然后程序那边来做处理,当你处在这个播放范围当中的时候,距离声源越近,那么音量就会越高,离得越远,音量越低。

这套程序逻辑做起来并不复杂,而且应用得相当的早,早在《山海经》时期就已经有3d音效功能了。

然后策划只需要把相应的声音种到特定的场景和角色身上就行。

……

这个变身潜入的技能还真的很好用,但是吴星洲其实很想打这两个小怪来试试身手。

主要是到现在为止都没有玩到战斗,有一点点手痒难耐。

寝室几个哥们儿都是被博米的《刺客之魂》摧残过的人,但是不知道为什么——

当你经过了重重考验,成为决定的刺客大师之后,如果没有一个能让你用来炫技的场所还真的是一件令人难受的事情。

虽然大家都害怕被虐,但是不知道为什么,又隐隐有一种莫名的期待——

期待着这一款《战神·悟空》能让他们感受一下刺客之魂的体验,最好别把难度做得太简单,太简单就没意思了。

……

飞了一会儿。

一只巡逻的妖怪发现了他。

“谁?谁在那里?还不快快现身?”

这只妖怪长着4个耳朵,面目狰狞,穿着一副简陋的皮甲,身形高大。

看起来就跟一般的小妖怪不太一样。

随着他的话音落下,孙悟空变回了人形。

系统提示:

于是吴星洲兴奋起来,开始跟第一只小怪进行战斗。

本章未完,点击下一页继续阅读。