244.这绝对是个游戏(第2章)(3/3)

“好啊好啊。”听到可以透露一点点,张雅文两眼放光。

实际上,曹老板本来就是要把这透露给媒体的。

只不过张雅文来得比较早而已。

如果没有媒体报道的话,那么这一波的引擎宣传视频就差了点儿意思了。

本来在曹阳的计划当中,引擎宣传视频的发布就是一个一箭双雕的事情,我都暗示得这么明显了,如果没有人来问的话,我会非常寂寞的。

能够成功引发话题性,说明玩家对刺客之魂这个游戏还是充满了期待感的。

曹阳脸上镇定自若,微微一笑,说,“我们的这一款游戏,名字叫做《刺客之魂》”

“刺客之魂吗?”张雅文赶紧拿出纸笔记录下来。

曹阳瞥了一眼她手中的纸质笔记本,心想纸质媒体以后会越来越走下坡路的,不知道这家《游戏新时代》还能撑几年。

是不是应该转战新媒体了啊?

曹阳晃了一下神,然后快速拉回来,“对,刺客之魂,我们塑造了一个古代的女刺客形象,把她的重要的一生,怎么成为刺客,如何成长的,这一路的艰辛都呈现出来,玩家们将扮演这个角色开始一场艰辛而奇妙的旅程。”

“嗯嗯。”张雅文点点头,“能再多说一些吗?”

这样听下来感觉信息量非常少啊,女刺客,古代,没了,其他的有效信息一个都没有。

曹老板感觉说了一堆废话。

我这样回去以后连编都没法编。

曹阳停顿了一下说,“抱歉,关于具体的玩法细节和剧情内容,我暂时还不能告诉你。”

“呃……”

张雅文感觉非常难受,这次采访下来感觉访问了个寂寞,除了刺客之魂这个游戏名字之外,其他有用的信息一个都没有。

古代,女刺客,这些看之前的引擎宣传视频玩家们都能知道。

可是世界观呢?身份背景呢?

游戏的亮点呢?玩法呢?吸引力在哪里?

一个都没有。

“曹总,你这样我回去没法写这篇报道啊。”张雅文感到非常为难地说。

曹阳笑了笑,“因为这个游戏不单单是玩法创新,更重要的是它的剧情很厉害,我们的文案同学给了我们一个惊喜,我相信到时候玩了这个游戏的朋友们一定会对这款游戏的剧情赞不绝口的。”

旁边听到这里小秘书,不由得默默把目光转移开,放到了窗户外面。

确实……

作为知情人之一,庄羽柔表示这个游戏的剧情真的很棒,故事曲折离奇,剧情一波三折,反转不断,简直让你的小心脏扑通狂跳。

可是……

小秘书皱起眉头,玩家玩完之后不知道会不会有砸电脑的冲动。

因为结局实在是太虐心了。

她通过玻璃上的镜面反射,有些担忧地看了看曹老板。

然后在心里面默默叹了口气。

哎,这一波发售以后,估计公司又要多不少的刀片。

老板都可以开个刀片厂了。

……

“这样吧,”曹阳笑了起来,“我等会儿会把游戏的一些原画设计资料给到你,你可以用这些写一篇关于《刺客之魂》的报道。”

“这……”

又是原画?!

不过这一次相比起原画来说,张雅文对故事本身更好奇一些。

“好的,那就谢谢曹总了。”

行吧,有原画总比没有的强,起码有图以后就可以有发挥的空间了。

……