202.可怜的网易(第1章)(1/2)

总之,外界都不怎么看好博米,如果他们真的是要拿《魔兽争霸3:冰封王座》来发的话。

业内也不看好。

所以网络上流传的信息都是——

“好气哦。”

看到外面的报纸报道,还有网络上网友们的留言,小秘书嘟着嘴巴,感到非常生气。

“凭什么我们就不如暴雪?”

“凭什么没有了暴雪之后我们什么都不是?”

越看越气,虽然平时她对老板说大话的行为不是很欣赏,可是身为博米的一份子,庄羽柔还是不希望别人诋毁这家公司,尤其是对于游戏的专业性这一块。

因为小秘书认为,虽然老板平时大大咧咧的,吹牛不着边际,但是做事情的时候还是很务实,况且公司有那么多厉害的员工在,他们怎么可能会输呢?

要知道公司自己研发的x引擎,可是连国外的媒体都争相报道,据说领先时代至少有3年的水平。

我们怎么可能因为没有暴雪就会导致war3发布是一场灾难呢?

这也太危言耸听了吧?

庄羽柔回过头来,发现老板正在慢慢悠悠地吃他的豆浆油条。

“老板,你怎么这么淡定?”小秘书不是很理解,“好像每次博米被人骂都跟你没有关系似的。”

曹阳愣了一下,送到嘴边的油条硬是没有咬下去。

“不然呢?我还要因为被人质疑就睡不着觉吗?”曹老板倒是想得挺开的。

不过小秘书是真的睡不着觉。

这大概就叫做皇帝不急太监急。

作为老板身边的总经理助理,小秘书比他还要关心公司口碑一些。

“而且,这也不是一件坏事情啊。”曹阳笑着说。

“哈?!”

庄羽柔皱起眉头,感觉有些不忍直视。

不过仔细想想,好像也对,每次发生这种博米被质疑被诋毁,曹老板被辱骂的时候,他总是表现得非异常的享受。

“哦,我懂了,这就叫做反向营销,炒作,对不对?”

曹阳嘿嘿一笑,看来小秘书最近长进了不少。

他将杯子里的豆浆喝完,从旁边拿起纸巾来擦了擦嘴,然后打了一个满足的饱嗝。

“这样子,你把花姐叫过来,我有重要的事情找她商量。”

“好的老板。”庄羽柔点点头,站起来开门走了出去。

不到一会儿,曹阳办公室的门被人推开。

一个30多岁的有些微胖的少妇走了进来。

毕妍花看了看曹阳,“老板,你找我?”

“坐。”

曹阳笑着一抬手,示意花姐坐下。

毕妍花是整个博米公司hr部门的主管,职务是人事部门总经理。

一般曹老板找人事经理,基本上只有一个事情。

“这一次是想要招什么样的人呢?”花姐将随身携带的笔记本拿出来放到桌子上面,随时准备聆听老板的吩咐。

“要招几个核心数值策划,用来调war3游戏的平衡性的,花姐你这次招人的时候,跟网站部门的同事说一声,让他们把招人需求放到官网上面去。”

“嗯?”花姐愣了一下,将招聘广告放到官网上,这还是公司成立以来头一遭。

“干嘛不直接挖人呢?先我们公司的hr团队已经相当庞大了,”花姐说,“自从上次《山海经》扩充400人团队,我们差不多把原来各大游戏公司的hr都挖了一个过来,现在手里面掌握着80%的游戏开发人员的名单,让她们去挖不是更好吗?

又精准又快速。”

实际上,确实如花姐所说,博米公司现在有各大游戏公司的hr,已经可以说人才库相当完整了。

这也是之前曹阳定下来的——

挖人先挖hr的战略。

这一个战略可真够狠的,为了组建《山海经》团队,基本上把各大游戏厂商都掏了一遍。

现在博米是壮大了,但是其他同行们付出了惨痛的代价。

搞得现在市面上的游戏人才水涨船高,价格比原来至少涨了50%还不止。

游戏公司的利润更薄了,无数厂家的老板晚上睡不着觉就诅咒曹老板生儿子没有屁眼儿。

幸好曹阳生的是个女儿,还是个漂亮女儿。

“嗯……花姐你可能不太了解,”曹阳思考了一下说,“我们这一次想要的人才,也许在现在的游戏公司当中还没有诞生。

但是你还是同步一起挖好了,如果遇到有合适的游戏公司的人才也把简历发我,然后在网站上面发布招聘,按照我说的条件去招人。”

前世网易做了一款叫做《英雄三国》的moba游戏,11年的时候研发的,如果那款有些能够提前到03年的时候进行开发的话,也许里面会有曹阳想要的人才。

问题是这是不可能的事情,英雄三国的原创团队,好多策划到现在连高中都没毕业呢。

所以曹阳只能放宽要求,把目标定义得更广一些。

“欸?这款游戏这么夸张的吗?”花姐心里面咯噔一下。

曹老板是不是太过于夸大其词了啊?

“花姐,你记录一下我的人员要求。”

“哦,好。”花姐点点头,赶紧掏出随身携带的小本本儿,认真做着笔记。

“第一,要精通下面几款游戏之一:

《星际争霸》、《魔兽世界》系列的任意一款。”

“好的。”花姐做着记录。

“第二,如果曾经打过职业比赛,特别是在国际上拿过奖的,重点录用。即使没有,毕业于各大院校的数学系,在数学系当中排名靠前的也可以。”

“嗯?”花姐疑惑地抬起头来,“老板,数学系的我能理解,这个比赛选手来当游戏策划,真的合适吗?”

曹阳微微一笑,“合适,太合适不过了,其他游戏可能不太合适,但是我们要做的war3,想要调好平衡性,还真的离不开职业玩家。”

前世的时候,网易有一个部门叫做gac,这个部门基本上汇集了国内的游戏的高玩。

曾经的刀塔职业选手,有很多都在退役之后加入了网易的gac。

曾经网易开发英雄三国这个moba游戏的时候,还请过刀塔的世界冠军ehome的队长gk来担任过调数值的策划,也请过英雄联盟的职业选手fnty来担任过策划……

之所以要请这些人来调手感调平衡,是因为这种游戏类型非常特殊,一般的策划玩不到这么高的水平就很难调得特别合适。

从竞技类游戏诞生开始,它就已经不仅仅是一个数值设计游戏了,就像是钢琴之于音乐家一样,你想要把一架钢琴的音准调好,除了用专业的设备之外,还得用非常好的调音师。

这些职业选手就是竞技类游戏的调音师。

举个例子,可能在dota游戏当中,数值策划计算上面,觉得这个英雄增加的敏捷属性成长其实没有多大问题,但是对于职业选手来说,这一点点感受就非常明显。

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