第两百一十四章 大闹东京(十一)(3/4)

不过,整个过程中,赵安生却让山崎龙三打得很不舒服,一肚子的火。

原因很简单,因为赵安生所选择的角色。

不管是大门五郎、拉尔夫还是比利,他们都有同一个特点——长。

大门五郎的脚长,拉尔夫的重拳长,比利的棍子更是游戏中最长的。

拳皇97这个游戏就算顶尖的天才也不可能在十来分钟不到的时间内就学会一连串炫酷的连招,但对于天才们来说,却有另外一个“捷径”,可以举一反三,甚至跟“高手”们都能打得有来有回。

这个“捷径”就是所谓的“时间差”。

所谓“一寸长一寸强”,赵安生作为新一代“枪神”,或许是世界上最能理解这个概念的人之一。

而反应到游戏上,赵安生虽不会连招,但却可以凭借天生敏锐的反应和抓“时间差”的投机能力,利用游戏里设计的“长招式”,去应付对方的进攻。

简单来说就是,赵安生只会两件事——抵挡和反击。

他从头到尾都贯彻了这个做法,每每在抵挡住山崎龙三的一连串杀招后,突然的,毫无征兆的,就会抓住山崎龙三一个反应不及时,或是挥出那么一拳,或是踢出那么一脚,或是打出那么一棍,砸到山崎龙三的身上。

一开始还好,因为对游戏和角色的极度不熟悉,这招管用的情况有限,赵安生一个抵挡不及时,便被山崎龙三一套狂野的连招带走。

但97格斗的街机有个规则,只要赢的那一方没有被打败,那么他一开始所选择的三个角色,就会一直使用下去,中途没办法更改。

赵安生是何许人也?

枪法书上那些难懂的秘技他自己读一遍,再看父亲演示一边就能立马融会贯通,不管什么招式,都不可能在他面前“管用”第二次,何况这小小的游戏?

就这样,在越来越熟悉对方角色的连招模式、出招方法、进攻时机后,在赵安生的“防守反击”越来越奏效后。

游戏来到了第五局。

平时“虐菜”时声音叫得比谁都大的山崎龙三今天罕见的沉默,使得整个97格斗的街机区的人都不知不觉围了过来,连升龙一郎和神猴岛田也停止对练,搬着小板凳坐到了二人身后。

随着负责投屏的小哥将二人的实时对战画面切换到中央的大屏幕上之后,在场的所有人都在不约而同思考一个问题。

这一向狂妄至极不可一世的“新人杀手”,今天怕不是要吃大瘪了吧?

一声“fright”之后,第五场开打。

虽然用了整整五场比赛才看清楚对方所有的路数算得上的是丢脸,但此时的赵安生只为了享受“游戏”,而非“争斗”。

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