453.这是人的本性(第1章)(2/2)

这可以说是一种天赋了,那个人可以在设计完游戏之后,第二天选择忘记,于是你就会发现他总是能站在不同的立场提出新的东西。

这就是做游戏的天才,在制作游戏的时候就用策划思维,制作完以后忘记设计,用玩家思维来体验游戏。

不过……

后来这家伙因为反复横跳,最后练得走火入魔,变成了一个长时记忆障碍的患者。

也就是他变成了习惯性失忆之后,就像金鱼一样,只有7秒的记忆,可能他在做一件事情的中途被人打断,他回过头来就记不起来刚才在忙什么。

对于这一点曹阳还是很同情他的。

后来这个老大被迫离开了游戏行业,相当长的一段时间在家进行修养,据说通过规律的作息,有意识地进行记忆锻炼是可以修复的。

只是曹阳跟他分别之后,很长时间没有再联系,也不知道后来这个老大的记忆障碍症治好了没有。

曹阳前世见过很多非常有天赋的游戏制作人,除了这种能通过来达到沉浸式代入玩家视角的老大之外,还有另外一个在网易的时候遇到的老大,那个人是可以在大脑里面对整个游戏进行模拟,相当于郭靖练的左右互搏术,自己跟自己打架,最后通过这种方式得出最优解。

其实是非常常用的一种给自己找问题的思维模式,只不过那个老大的思考深度和广度,以及多角度都是无人能及,所以被公司的同事们称为最强大脑。

那个老大除了脾气暴躁,人格上有些缺陷之外,在能力上是曹阳见过的最厉害的游戏策划。

只要他自己左右互博结束,给出来的方案肯定是你没法反驳的,所有人都只能沦为他的执行。

对,要说是什么感觉呢?

就跟现在曹阳在博米给人的印象一样。

只不过曹阳自己知道,他不过是因为能才能给出终极方案。

一个是通过自己的推导得到的最终结果,一个是看到了最终结果直接写出答案,这两者还是有区别的。

……

现在孟萧作为游戏的制作人,他自己的亲儿子肯定怎么看都是好看的,曹阳问他的想法只不过是想看看这个家伙对自己的认知而已。

现在看来孟萧还达不到前世那个金鱼老大的程度。

“这样,”曹阳笑了笑说,“这个会议结束之后,你让美术同学们照着原来老版的dota英雄形象做一套出来,主要作用就是为了让老dota玩家能尽快上手。”

曹阳自己思考了很久,觉得这才是比较稳妥的方案。

用这个概念来继承原版dota,既能让老玩家接受,又不会对游戏造成太大的负面影响。

而且随着时间进行,老玩家们之后会慢慢将那些老掉牙的过世皮肤替换掉的。

这是人的本性。

“哈?”

孟萧和冰蛙对视一眼,心里面叫苦不迭。

“老版,我们下个月就要上了,现在开始做怀旧版皮肤还来得及吗?”

……

额“老吴,你效果开最大了吗?”詹云云问他。

“那还用说,只要不卡,我肯定是效果全开。”

镜头再次回到悟空的身上。

“大师兄,不好了,师父被妖怪抓走了。”外面传来熟悉的沙僧的声音。

这一句话,把寝室里面几个哥们儿都给逗笑了。

因为在电视剧里面就是这样的。

现在都已经变成一个梗了都。

到此为止,角色依然不由玩家控制。

于是几个人只能继续看后面的剧情。

接下来进入基础教学的部分。

吴星洲操作着悟空,变成一只小虫子,潜入到了一条稍微宽阔的山间小路上,一只巡逻的小妖怪发现了他。

3d声效

于是吴星洲兴奋起来,开始跟第一只小怪进行战斗。

好不容易等到现在,终于有东西可以打了。

战斗过程当中,金箍棒在地上刮起一阵旋风,将周围的树叶轻轻吹开来。

“哇哦!这个物理效果有点赞啊,是不是我们公司的游戏引擎又提升了呀?”

“这就是在x2基础上提升了半格的啊,从游戏效果来看,物理算法好像又改进了,现在看起来又真实又酷炫。”

《战神·悟空》真的是把引擎发挥到了极致,物理算法当中已经不仅仅是对于一些特定的打斗对象做处理,连周围的环境都能参与运算。

就像刚才他们打斗的时候,上空吹落的漫天的树叶,被棍风扫开的时候,就会形成一阵风旋效果,虽然不是百分百的真实模拟,而是进行了特殊的计算,却让你感受到了前所未有的舒畅感。

这一次《战神·悟空》在物理引擎上取得了非常大的突破,已经不局限在人物的衣服啊、下摆啊这些地方了,按照邓裴强的话来说,这次真是一种革命,全环境运算。

这个技术可厉害了。

特别是在大场景当中,需要进行实时演算的单位越多,那么计算出来的变化就越复杂,对于算法的要求就越高。

能做到现在这个程度,放眼全世界除了博米,别无二家。

打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。

悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。

卧槽!

直接碎裂。

这个打击感有点强啊。

有当年玩《刺客之魂》的感觉了。

……

其实他们没有注意到的一点就是,刚才做的处决动作,其实有一个变速运动的过程在里面。

如果悟空举起棒子来是一个匀速打下,你可能不会觉得力道很强,关键是在这一刻有一个明显的迟滞感。

棍子也不是完全的直线刚体,而在运动的过程当中,由于受到阻力的影响,导致离手的远端到达的时间点要稍微晚那么一丢丢。

这一丢丢造成的迟滞感,就给你产生了一种猛然蓄力的感觉。

所以最后那一下打碎,就让你觉得特别真实。

……

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