406.卖疯了!(第2章)(2/4)

没有什么比自己一砖一瓦,动手建造属于自己的幸福小窝更幸福的事情了。”

下面一堆人回复到:

“这尼玛,我怀疑答主在骗狗进来杀。”

单身狗这个词最近非常火,主要是从《大话西游·大圣娶亲》最后一幕“他好像一条狗”来的。

现在已经演变成了单身男女的自嘲。

所以撒狗粮这个词也对应着衍生出来。

“森林小屋倒是没有看到,就看到一地的狗粮,汪汪!”

“懂了,我已经知道怎么造幸福小屋了,唯一的问题是——

在哪里领女朋友?”

“我跟你们说,我4岁的儿子都在玩这个游戏,你们就可以想象得到这个游戏的魅力了。

为此他还学会了看攻略,虽然看不懂文字,不过能够根据攻略上的图来进行自己的建筑建造。

是不是感觉我儿子是一个小天才呢?

《我的世界》这个游戏,我是这样看待的:

它跟其他的游戏最大的不一样,就是在于它的空间几何结构,能够帮助孩子们学习有关的知识,从而开发孩子的空间想象能力,逻辑思维能力。”

……

除此之外,网上还有许多攻略贴:

“如何玩好《我的世界》?”

“生存模式部分不要急躁,静下心来慢慢玩我一个朋友就没耐心,才刚玩没几天就上网搜合成秘籍、游戏里的各种隐藏秘密等,很快就变强了,但结果,不到两周就玩腻了,就去下载各种新资源包玩,这之后不到一周就又玩腻了,然后彻底抛弃了《我的世界》。

我觉得那样玩对游戏是一种浪费,如果想真正享受它,就不要去急着看攻略和秘籍,不要去上百度搜索“合成法大全”、“熔炼法大全”、“如何快速做到xx”、“怎样变得xx”...等等

自己摸索世界,一切自己去玩,不要被别人影响,我当初玩的时候就坚持不去它的各种论坛,免得接触到游戏中自己还没探索到的东西,以至于太迫切而失去耐心。

我现在自己玩了好几个星期之后,内容摸索的差不多了才渐渐接触相关论坛。

当然了,实在玩不动了之后,网上寻求点帮助也无妨。

比如我,困在了造传送门的时候,最后问了朋友才知道的。

即使如此,这之后的游戏也要尽量靠自己的力量。

当你觉得生存模式玩得差不多了,没什么可探索的了,也建设得差不多了,有点腻了,那就把这张存档保存起来,前往创造模式:

创造模式部分即使生存模式玩得再溜,你也会在创造模式发现好多生存模式仍未见过的东西。顿时就有开启了全新世界的感觉。

你可以飞行,无限资源,简单的做生存模式很难做、做不了的事情。

这也是我建议一定要把生存模式玩腻再接触创造模式的原因

刚来创造模式的玩家,会认为创造模式只是个不用探索的无敌世界,其实不然创造模式同样也有需要探索的部分,而且比生存模式探索的层次、规模的更上一级。

那就是------命令。

你可以尽情的上网搜索命令该如何使用,因为即使如此你也未必能会使用它们。

这里有一个国外大神搭建的

建议在那里了解命令,那里的格式和例子最为标准,你能从那里看到所有命令的格式,看起来很全面,但同样非常不完善,因为只是根命令比较全,很多决定性的细节并未写出,所以作为玩家的你需要为了达成自己的目标,而自主深入探索那些命令,这将是一个不断尝试的过程,一旦成功,你将会感受到极度的成功之喜悦。

比如我,在做地图的时候,试图用give命令获得僵尸的头,但每次输入“/give@pskull1”都只能获得一个骷髅头。

但“我的世界维基百科”上只写了give玩家物品名[数量][数据][数据标签]我还只是输入了“数量”的1,而没有去试后面的“数据”。

然后我就试着在“1”后面输入“skeleton”(骷髅的英文名),不行,然后又试着输入“skeleton”把s大写,也不行,试了几次都不行,懊恼的我随便输入了一个数字试试,竟然获得了一个凋零骷髅头!

这下子命令变成了“/give@pskull11”,原来“数据”是个数字啊!然后我又把“1”换成了其他的数字,先后获得了僵尸头、人头、爬行者头之类的。

成功的达成了目标!别提多高兴了,这就是成功的喜悦。

在探索命令的过程中常有这样的情况,一定别灰心,自己多探索一下,多尝试几次,没准就柳暗花明了。

本章未完,点击下一页继续阅读。