287.永恒回忆(第3章)(2/3)

虽然博米在很早以前的三国online这个游戏当中就有副本这个概念,也有一定的多人协作的设计,可都没有这么庞大,而且对于每一个开荒玩家的要求都那么高。

三国online对人数要求最多的副本,也就是九宫变,需要10人一起共同完成。

因为三国online的副本设计,等于提前给玩家们打了一定的游戏基础,所以曹老板才会决定第一个魔兽世界的版本直接开放到60级,让玩家们能体验到第一个40人团队副本,这样魔兽世界才具有更高的话题性,而不会被人说成是西幻版的三国online。

mc的开荒难度之大,需要的人员配置之多,之复杂,之精确,对于玩家们来说是一个挑战,同时让他们真正体验到了魔兽世界的魅力——

每个玩家都是拯救世界的英雄,而这个过程得来不易,在boss的面前,每个玩家都显得如此的渺小,但是在大家齐心协力之下,又能一次次的击败强大的敌人。

一个游戏,能做到肉与灵的完美统一,是一件非常难得的事情。

而这个看起来不可能完成的任务,魔兽世界做到了,博米做到了。

所以博米再一次因为魔兽世界被世人推上了神坛。

博米的魔兽世界论坛简直被玩家们挤爆了,各种各样的热帖还有讨论数量都在以几何数量往上递增。

“卧槽,博米新出的这个游戏也太上头了吧?我一开始看着这个游戏的角色形象太丑,就没怎么玩,如果不是我老婆把我及时拉回这个游戏的话,我就要错过一个好游戏了。”

“其实一开始我也觉得角色挺丑的,不过一旦你接受了这个设定,就会发现其实很帅啊,特别是穿上不同的装备的时候,由内而外的气质都发生了改变。

角色形象都是按照世界观的设定来的,如果矮人不矮,他就不是矮人了,每个种族都各自有自己的特色吧,我觉得到后面主要是看你喜欢玩什么职业,而不要在乎这个角色形象如何。

最好都是全部体验一遍,这样会让你有更深刻的认知,对于熟悉游戏和世界观来说更有帮助一些。

而且这个游戏不光是世界观宏大,我们团昨天打到了mc,里面的boss真心惊艳到我了。

虽然灭在了老一,但是我们每个人都觉得很爽。”

“对啊,我从来没有想过原来游戏还能这么玩的,居然能有40人的团队本,这根本就是不可能的事情啊!原来我以为极限就是三国online的九宫变了,现在才发现魔兽世界的副本设计是真心牛批。

每个角色每个职业的技能差异,在这个游戏当中被发挥得淋漓尽致,要是有一个人在划水,立刻就能从boss身上反应出来。

我们昨天开荒老一,打了一个晚上,到现在都还没过。

现在公会团长正在组织人研究具体的打法,不知道什么时候我们才能过,希望我能拿到好的装备吧。

不愧是博米公司的作品,简直一脉相承,让你感受到了曾经被三国online支配的恐惧。”

……

熔火之心是当下魔兽世界版本当中最难的,也是团队规模最大的副本。

在这个副本当中,会掉落不少好装备,也就是传说中的毕业装。

在新的等级没有开放之前,集齐了mc里面的boss掉落,就相当于已经毕业了,之后就可以安心地去做其他的支线任务,刷刷成就什么的。

在魔兽世界新开放的40级副本熔火之心当中,有两个boss各自会出一个橙色传说任务物品。

这个任务完成可以得到一把叫做的单手橙色神器。

做这把神器需要风剑的左半边和右半边统称为左脸右脸。

这个东西,只有5号boss嘉顿和4号boss加尔才会出。

所以在经过长期的开荒摸索当中,玩家们总结出来一些关于风脸掉落的玄学:

比如说:需要先打5-8号boss再回来打加尔才会出脸。

所以一群然先绕开老四,去后面干翻了其他几个boss,回头来打加尔。

摸尸体的时候还特别讲究,一定要让团队当中的盗贼妹纸去摸,或者要让团队当中手最红的人来摸,其他人都得站得远远的,不然就不会掉落。

后来还有人发现:如果副本id尾号为268这三个数字的话,风脸掉落的概率会大一些。

然后即使拿到2、6、8的尾号副本,还需要查看mc第一波小怪当中火元素的数量,如果火元素的数量为三个或者三个以上,那么这个副本就可以继续打。

否则怎么打都很难出风脸。

并且还有一个神经病大神玩家在游戏论坛当中给出了这样做的实际风脸掉落数据——

也不知道他是真的运气好还是玄学生效了,4次居然有3次拿到了风脸,这个帖子一下子就火了。

诞生了无数效仿者,甚至还有人后来专门做了视频和地图,专门讲解如何观察mc副本里面的火元素。

还有一种说法是:加尔和所有小怪一起死,前后别超过1秒,近战要吃自爆,但是不能死人。

这一个帖子出现之后,导致了无数团队覆灭,本来mc的难度就很高,现在还要精准控制在1秒钟之内同时干死加尔和所有小怪,平白加大了游戏难度,所以不少人死去活来,被折磨得不行。

后来还流传起开团之前,要先祭妹纸的说法。

于是各大公会为了能成功刷到风脸,开始疯狂地招募妹纸,这让不少妹纸们感受到了深深的恐惧。

不过公会的成员们也算有点良心,承诺如果出风脸,是妹纸需要的话,那么就优先给妹纸,如果妹纸的职业不适合,那么就把这一次打到的装备优先分配给被祭祀的妹纸。

所以后来为了装备,为了团队更好的发展,妹纸们也是豁出去了,在开团之前要跳崖死上那么一回。

不过……

如果是人妖的话,那么掉落率会大打折扣,还不如不祭奠。

于是后来作为祭祀的妹纸在跳崖之前,一定要先开麦说两句话,好验明正身。

除了祭祀流,后来还诞生了诡异仪式流:

比如说在进入副本之后,需要在门口大家围成一个圈,开始绕着圈走,还得边走边跳,大家需要按照一定的顺序保持好队形,其中不能出现任何的差错,否则就没有办法出风脸。

后来发展到了围绕着出风脸的boss跑圈,还不能触发到boss的仇恨……

这尼玛,简直比直接打boss还难。

……

关于风脸的玄学,很快从东方大陆传向了西方国家。

于是在米国,他们也开始学着使用各种玄学打boss。

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