210.成绩爆炸!(第4章)(3/3)

“我原来还以为只是个噱头而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”

“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……

天呐,这是一个多么可怕的怪物?!

曹阳还是个人吗?

我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”

是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的人生就像是开了挂一样。

到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。

每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。

从提供创意到设计,到原画……

除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。

这样的人简直像开挂了一样。

面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?

而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。

“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻人说。

他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个人很聪明,创造力强,年轻人富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。

前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。

……

“怎么办?”

与此同时,卡普空怪猎的制作人员们各个形容憔悴,面色凝重。

《怪物猎人》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎人才会出现在大家的视野当中。

现在怪猎的制作人员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。

倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。

甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。

这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎人》所不具备的。

也就是说,《山海经》不管是在设定上、还是画面上,或者玩法本身……

已经全方位地碾压了怪物猎人。

最开始怪累的制作人田中刚还认为《山海经》跟他们想象中的不一样,有可能宣传片当中是这样,实际游戏玩法跟怪物猎人不同。

可是,他错了,错得很离谱。

《山海经》不但跟《怪物猎人》很像,甚至还全方位碾压他们,可以毫不客气地说——

抛开世界观的设定,怪物猎人就是山海经的一个子集。

如果山海经能够早一年进行发售的话,田中刚估计没有勇气做这款《怪物猎人》

而现在,他们是骑虎难下,箭在弦上不得不发。

毕竟公司要赚钱,已经放出去的话是收不回来的,无数玩家们都在等着《怪物猎人》的发售。

甚至有不少岛国玩家认为《怪物猎人》是目前世界上唯一一个能够跟《山海经》正面硬刚的游戏大作了。

“没有办法啊,”田中刚说,“我们除了按时发售,并没有任何退路。”

而且因为《怪物猎人》发售的平台是ps2,完美避开了《山海经》,所以到时候成绩不见得不好。

……

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