70.游戏大厅,恐怖如斯!(2/5)

所以棋牌类游戏的吸金能力可一点都不比大型网游弱,甚至因为他的普适性和大众化,导致棋牌游戏的付费比相当高。

在国家法律中规定,只要游戏中货币不流通,不能兑换成实体软妹币,那么游戏就不算违规。

这也算是打了个擦边球。

你会发现,即使货币不流通,而且用的是虚拟的无法交易的货币,依然会有人乐此不疲地游玩下去。

这就是典型的赌徒心理,输了就要赢回来,赢了就要赢更多。

只要玩家进入这个坑就很难出去。

……

短短一个多月的时间,博米的游戏大厅流水就高达3100万。

过年期间的日流水,差不多突破了150万一天的成绩。

虽然过年复工之后,成绩开始下滑,可大概也能稳定在月流水2000万的样子。

去掉每个月的开销,主要是带宽和服务器费用,员工工资、还有其他的项目消耗,加起来差不多能有400万左右的纯利润。

这意味着,未来一年即使博米游戏不做任何的开发,混吃等死,光是游戏平台就足够养活两个公司的人了。

连小马哥都被这个成绩震惊了。

他自己都没有想到,居然真的能看到这一天。

他曾经一手缔造的qq平台,居然跟游戏结合之后能产生如此强大的化学反应。

不过转念一想,也有可能只是因为博米的游戏平台做得好,qq起到了一个辅助作用,如果不是游戏本身质量够硬的话,即使有着大体量的用户导入,也不见得能做起来。

“老板,你太厉害了!”

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