第两千两百零三章胡思乱想(3/4)

所以还是因为动画游戏比世界名著更好欺负,普通人畏惧名人支持,自然会针对游戏动画。

第三点就是名著在历史之中已经被赋予了各种意义,不单单是文化作品,更是情怀和同人的基础。真正优秀的已经不仅仅是名著的本身,还有很多优秀的同人和衍生产品,甚至是衍生出来的思想。

历史就好像有很多任务,需要耍声望的npc阵营,而名著已经完成了很多任务,已经在历史里刷满了声望,而二次元还刚起步。

最后的一个原因,那就是利益的原因,想要流传背后还需要收益的推波助澜,就比如莎士比亚为什么这么出名,那也是从他成为剧院大股东之后才开始的,他的作品爆炸式增长,才能最快地流传。

而四大名著也是书商为了销售量而编造出来的概念,不然四本书为什么无缘无故被放在一起?还不是因为捆绑销售?正因为有了捆绑销售,大家才接受了四大名著的概念,这四本书也就被大家知道了。

有足够的收益,才有人去推广。

所以游戏动画要是想要正名,也得需要更大的市场才行。

黑长直发现刚刚侃侃而谈的声音沉默了,不由担心起自己的未来,难道自己真的让神秘人失望了?

她没有放弃成为艺术家控诉社会的想法:“我该怎么办?难道我真的没有天赋么?”她需要一个答案,一个能提升自己的答案。

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