8、通向远方的列车(完)(1/3)

在初入游戏的时候因为“濒死”,又因为自己猛地到了一个小说里才会有的主神空间,内心的不平静以及惊慌很容易会让人忽略掉很多东西。然而对于叶若河而言,或许是因为长年累月的积累也或许是因为娱乐圈这种地方让她有了抵抗能力和潜意识,曾经的那些磨砺和需要急智的锻炼让她绝对不会忽略掉系统说的任何一句话。

系统说过他的每一个句话都是真实的,那么就说明他说的每一句话都有其内在含义。在游戏里很多时候系统也会作为奇怪的旁白来补充自己所见的情景,对话也一样有着隐晦的电子声,那么就说明那些游戏人物所说的话,基本都是真实的。

或者说,是他们觉得“真实”的。而在他们说谎的时候系统也会给出类似于“闪烁其词”或者“视线没有对上”之类的提醒,能够和之前夏宏逸做的那样,用“心理学”的判定来判断是否是真话。

常年的公关经验让她轻而易举地提炼出这个游戏里的各种势力和目标,也能够从中概括出最重要的一二三。

既然“通向远方的列车”是作为游戏存在的,那么肯定就有需要达成的目标。如今叶若河已经肯定这个游戏的“事件解决”应该是分成了三个:韩教授需要还东西,两个雇佣兵要彻底封锁孟家村,她和夏宏逸要跟着他们经历或者不经历一切。

至于等到最后能不能、有几个人能重新回到火车上,那估计就是系统最后的判断“玩家是否存活、是否解决事件”的标准了。

不管韩教授和雇佣兵们的状态,现在需要归还的东西已经归还,同时怎么回去也已经知道,那么就只剩下两个雇佣兵的目标没有达成。

他们要帮助雇佣兵阿武封锁孟家村,也就是这个“梦”家村。

虽然不知道系统后面积分是怎么算的,叶若河能够确定这些从游戏里透露出来的目标肯定是达成越多越好。至于中途死了小晨,韩教授也不知生死的样子……

既然系统有说过“玩家死亡”的可能性,那么就同样也有队友或者游戏人物死亡的可能性。并不是她冷血也不是不畏生死,而是这里是游戏。

从最开始的时候系统就已经说过了,这是一场游戏,不是真的,自己只是在扮演“80年代的叶若河”。

“这个问题虽然是两个问题,但是其实就是一个。小姑娘,你问的很有意思。”

刘村长甚至于可以说是很欣慰地点了点头:“其实我们对人类也同样并没有什么恶感,如果不是因为你们私自拿走了东西,我们也不会这么穷追不舍。”

“私自拿走?”

“不错,私自拿走。”

瞥了一眼躺在地上的韩教授,刘村长重新把视线放在了叶若河身上:“你这个问题我不是不能回答你,只不过我需要看看,你们有没有这个实力去做这件事情。”

“需要什么实力?”

没有理会阿武的声音,刘村长略微转过头,仿佛是看到了什么笑了:“这样吧,你们把他弄死,我就把这件事情告诉你们。不过也是,就算你们不动手我也要做,毕竟他和我们,绝对不是什么同族。”

把他?同族?

扭头看着原本躺着的韩教授,三个人惊悚地看着那个身上血迹斑斑的人重新站了起来。原本还算是人类的头部面容在他们的注视下逐渐转化,四肢慢慢拉伸,身体表面开始浮现出奇怪的绒毛。原本韩教授的那双手已然变成了爪子,熟悉的脸逐渐化为犬类的模样。他张嘴嘶吼的时候牙齿尖利,脖子古怪地扭曲着,红色的血液在他身上流淌着,看起来恶心却又充满着诡异。

【韩教授,不,他已经转化成了奇怪的怪物,不再是韩教授了。他对在场所有人包括刘村长都饱含敌意,在这种情况下玩家叶若河、夏宏逸,开启战斗轮。】

“……”

战斗轮?等等,这游戏还有战斗的?说好的解密探索呢?怪不得玩家会死,这玩家不死简直是不可能的好么。

在运动方面最多就是跑个步跟着收藏的视频扭扭脖子就当是做了的叶若河与夏宏逸瞬间脸色大变,只不过不同意于叶若河的慌张,夏宏逸明显是想起了什么不好的回忆,整个脸都扭曲了起来。

然而系统却并没有给两个人选择,很是平静地继续说了下去:【鉴于二位玩家都是新人,系统即将对战斗轮做出解释。战斗轮按照敏捷顺序进行攻击,敏捷相同以随机顺序进行排列。玩家可以选择自己的攻击技能如斗殴、刀具、射击等技能数值进行攻击,也可以选择防御或者逃跑,本次关卡第一回合禁止逃跑。】

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