1、楔子(2/4)

而且没有张灵舒这个啰里八嗦处处玄机,到处是开放式选择、发展路线没有限制,极其自由的脚本设计,恐怕美国总部还不会那么快下定决心把这个游戏整个的研发过程就交由我们来完成呢。

从这一点来说,张灵舒是我们整个中国区的功臣。那么他如此用心地做着官方攻略本,上市以后赚钱的前景又可期,为什么不让他做呢。

我下意识地用手抚过面前那本张灵舒一手制作出来的中文版攻略本样书。

张灵舒的手也很巧,这本他做出来的样品攻略小册子的封面居然是仿羊皮的质地,装订得很有十九世纪欧美复古风,打开之后每一页上居然都是清晰易读又漂亮挺拔的手写字体,配着欧美十九世纪工业革命时期范儿的插图,看上去极之精美,绝对是这个游戏脑残粉必须收集的周边。

多日来的心血被践踏了,个性乖张的张灵舒果然很生气。

他冲着我劈头盖脸就是一阵长达半小时的咆哮,直吼得我缩头缩脑要蜷成一只虾米状。

可惜我都摆出这般可怜状了,仍未能博取他的一线同情。余怒未消的他最后拂袖离去,脸上一副山雨欲来的表情。

我还以为他盛怒之下又会把诸如什么辞职书之类的玩意儿摔在我脸上。据说在调到我这个项目组之前,他已经如法炮制地连下四个项目经理的面子,就连业内的金牌项目经理,如今已经高升为我们公司的研发部经理的李端笙都被他拿辞职书甩歪过嘴。

听说当时张灵舒也够狠——大致的情形是,他辛辛苦苦修改的第五稿游戏脚本再一次被吹毛求疵的领导们驳回,说是支线内容不够丰富,为了游戏好卖,比如什么三宫六院三妻四妾之类的感情线相关的支线任务让他再踩着黄线多加点;张灵舒当场就气得炸了毛,转身回去把以前五稿的游戏脚本都打印出来订好,最上面订了一张印着五个字号为72的大字“老子不干了!”的辞职信,拎起来整个儿扔到倒霉的李端笙脸上去了。当时就砸得李端笙鼻子出血,脸也气歪了。后来据说是老总们偷偷摸摸给李端笙大幅加薪升职,又把张灵舒调离他的项目组,丢到我这儿,这事儿才算摆平。

所以在李扒皮让我接收他的时候,我早就有了被同样对待的心理准备,也暗自下决心不管他把什么东西摔在我脸上,我都得为了李扒皮专门给我的薪水袋里加上的那三千块钱——所谓的辛苦费,但是我觉得不如叫怪咖专属奴隶特别补助的好——而忍辱负重到底。

毕竟我不是李端笙,我只是一个刚入行两年,不过是因为平时忍耐力比较顽强,见谁都嘻嘻哈哈很欢乐的没心没肺沙雕妞儿形象,这才雀屏中选被破格提拔为项目经理的工具人——而且,还要接受残酷的命运安排:组内专门安置公司舍不得放弃又实在找不出别人来受气的刺儿头大佬们。

有了他们,毕竟实力在那里摆着,我的业绩还是很美好的。除了要每天受各种匪夷所思的气,忍耐各种令人发指的磨折之外,不得不承认他们还是给我带来了丰厚的薪水和项目奖金。

我可不会跟钱过不去。我还得替父还债呢。我这辈子最大的心愿就是每天睁开眼睛不要再有欠债或者没钱的危机。人家都说出租车司机苦啊,每天睁开眼睛就欠着公司好几百的份儿钱,可是我比出租车司机还惨,我每天睁开眼睛就欠着各种债主总计好几百万。

我也曾经是高塔里的公主,然而有一天睡醒来睁开眼睛,父母就已经不在了,只留下他们生意失败欠下的六百多万巨额债务。

而且很多还是……来自一些奇怪的野路子。逃,是逃不走的。耗,也是耗不起的。假如我不想一辈子像个钻在地洞里的田鼠一样闻风逃窜的话,我就得面对。

我不想担惊受怕地在与世隔绝的地方呆一辈子,也不想隐姓埋名地不能在我喜欢的城市停留。每天走在路上的时候,我不想心惊胆战,生怕什么地方会冒出什么可怕的人来催逼我,或者在我身上发生更可怕的事情——

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