1296四天灾(四十六)(2/5)

“【那些鱼人怎么还会逃跑叫人的?】”

“【各位,我被一个叫霍格的狗头人秒杀了。】”

“【为什么会有三个兽人躲在树后啊!】”

唔……看着一群仍然有树懒习性的人类、精灵和矮人互相抱怨死得太快,真是有趣。

【魔兽背景和职业,黑暗之魂难度,外加开放世界玩法,它们死得不快才是怪事。】

与猜想不太一样的是,相对奇幻种族选树懒种族的玩家反而是最少的,因为其他种族自带武器职业,只有树懒的标签是“从零开始”,什么都没有。

虽然它拥有无限的可能,可以自己加点转职,但,毕竟是树【懒】嘛,一看介绍要肝就直接放弃才正常。

顺带一提,阵营没有开放,无论什么种族,离开新手村后都会前往同一个主城并开始冒险,毕竟最终是要让他们对抗一个把他们锁在游戏里的大魔王,提前积累矛盾好像……好像没什么问题?

【典型的大魔王思想。】

‘少废话,我要进去玩了,你去不去?’

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