第5章战争科技树(1/3)

【战争科技树】

【城防】【坚门Ⅰ】【效果:城门坚固值提升百分之五(解锁所需:文明点数×100)】

【兵法】【铁甲Ⅰ】【效果:军队甲胄坚固值提升百分之一(解锁所需:文明点数×100)】

【军事】【体魄Ⅰ】【效果:军队体质属性提升百分之一(解锁所需:文明点数×100)】

光幕之上一共有三个分类,分别是城防、兵法、军事,每个分类的科技效果是不同的,只有解锁前一个,才会出现下一个。

三个分类的科技,解锁都只需要一百点文明点数,但是秦禹目前并不需要城防类的科技。

因此他便在【铁甲Ⅰ】与【体魄Ⅰ】这两个战争科技上点了一下。

【成功消耗100文明点数解锁“铁甲Ⅰ”当前科技已生效。】

【成功消耗100文明点数解锁“体魄Ⅰ”当前科技已生效。】

当秦禹消耗文明点数解锁完这两个科技后,后面的战争科技接连显露出来。

【兵法】【铁甲Ⅰ】【铁甲Ⅱ】【效果:军队甲胄坚固值提升百分之三(解锁所需:文明点数×200)】

【军事】【体魄Ⅰ】【体魄Ⅱ】【效果:军队体质属性提升百分之三(解锁所需:文明点数×200)】

数值从百分之一升到了百分之三,解锁需要的文明点数也从一百增加到了两百。

看着还剩下两百的文明点数,秦禹思考片刻后,指尖在【体魄Ⅱ】的位置上轻点了一下。

【成功消耗200文明点数解锁“体魄Ⅱ”当前科技已生效。】

解锁完【体魄Ⅱ】,后面的科技也不出秦禹所料,是【体魄Ⅲ】。

【体魄Ⅲ】【效果:军队体质属性提升百分之六(解锁所需:文明点数×300)】

虽然眼馋【体魄Ⅲ】的效果,但是秦禹的文明点数已经耗......

第5章战争科技树

光了。

战争科技所增加的效果还是非常强大的,只是以原始时代的技术水平来看并不明显,就拿【铁甲】这个兵法科技来举例子,木甲与铁甲分别提升相同的坚固值,但是所产生的效果差距却是非常大。

四百文明点数,最终换来军队甲胄坚固值提升百分之一,军队体质属性提升百分之四,秦禹一脸满意的将光幕关闭,随后拿出那枚初级失败者金币,准备看看能抽出来什么东西。

【初级失败者金币】

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