2 创法(2/3)

“不过我现在除了一身境界与法力,上午斗争之法,得先解决此事才行,否则仓促而行,恐有害无益。”

陆仁在出生地进入修炼状态。

这次并不是为了境界和修为,而是为了法,争斗的法门。

“我大概是混沌中最惨的魔神了,除了功法,什么伴生灵宝,连影子都没有。所以即便创法,也只能围绕远攻和拳脚,已经神魂攻击来……”

陆仁渐入佳境。

十年、百年、万年……

转眼,十个元会过去。

“创造果然是学习更加的艰难!”

陆仁眼底满是复杂,此前,修行的时间尚不足一个元会,这次为了创法,竟是花了足足十个元会,十倍不止,当真恐怖。

不过十个元会的收获也是极大,一共创造了大//法门。

其一,混沌咫尺步。名字很高大上,作用不仅仅是赶路,亦有攻敌之效。用作赶路时比纯用法力赶路要快百倍不止,而且随着陆仁的境界提高,将来进一步完善后,速度将会更快。用作攻敌时,以迅猛、连绵不绝为要。

其二,混沌破空术。一旦发动,可瞬间转移千里,若是在争斗之中用出,无论是逃命,还是奇袭,都有奇效。不过此术与瞬移不同,并非打破空间,只是靠着法力爆发,瞬间速度大增而已,与名字颇是不符。但是潜力极高,未来或可达到瞬移的效果,而且在距离上将会远远超出。或有名副其实之机!

其三,破荒混沌指。灵感来源于某大的小说,积聚法力于一指,陡然用出,可瞬息击杀万里之内的敌人,可谓威能强大。

其四,天涯比邻步。灵感来源于另一位大神的小说,但威能嘛,自然是不可同日而语的。此功很适合现在的陆仁,作为多无魔神,游斗永远都是第一选择,否则要是挨上谁谁的灵宝一击,不死也要去掉九成性命。

其五,迷神刺。陆仁倒是想要创出个灵魂湮灭之法,可惜久久不能入门,只能退而求其次,以迷惑、削弱为主,遂有迷神刺,只是攻击范围尚不如灵犀指,只能用作压箱底的手段。

其六,擎天覆海掌。也就是现在还没有天道了,否则指不定天道神雷就要找上门来了。

其七,断河斩。秘术!此来陆仁与命运长河中所悟,只要境界不超过他一个大境界,又无至宝护身,可将其命运斩断,没了未来。但此术副作用极大,施展之后会跌落一个大境界。不过相比陨落,境界跌落并不算什么大事了。可以说是最后的手段了。

其,命运剥夺。秘术!此命运非彼命运,与断河斩不同,他作用于已经死去之敌,且时间不可超过百息。具体能达到什么功效,还有待实验。换言之,此功还尚未完善,或者说没有完善的条件,抑或是陆仁的境界不足,不能将其完全悟出。

然而,陆仁却没有发现,他这些功法涉及到了诸多混沌法则,按说并非他所能领悟的,可偏偏就是领悟出来,其中奥妙,怕是不简单呐。

“有了这些手段,想来游历周边亿万里是没有问题了,至于更远……就得看这次游历的的结果了。”

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