第二章幸运(2/4)
随机就是一场赌博,并且是十赌九输。由于《洪荒西游》基本是一人一号,所以,随机出垃圾技能,这个号也就废了。
肖宇无所谓,就算是废号一样也能玩,四年来的游戏经验能支撑他起步比别人低,再说他是全能王,有什么是不能玩的呢?
肖宇都做好了天炸开局的准备,游戏gm却给他开了一个天大的玩笑。
神级技能——幸运,被动效果:增加两点幸运值;主动效果,获得八点幸运值,持续时间一分钟,冷却时间十二个小时,可吞噬神器延长持续时间。
吞噬一件神器碎片,延长持续时间秒,吞噬一件神器延长持续时间一秒。
煎饼铺徐老板是个门外汉,看见幸运技能的时候还不明白怎么一回事,问道:“幸运?什么技能?很有用吗?”
“一个烧钱的技能!”
“烧钱?能有多烧钱?”
“这么和你算吧!游戏里面,一件用于提升属性的消耗类型神器,最低价格是一万,一分钟六十秒,十二个小时是四万三千二百秒。”
“要将幸运提升到十二小时,就需要花费四亿三千二百万,这还是理论数据,实际数据应该还有高出一到两个亿。”
煎饼铺徐老板听到以亿为计算单位的时候,脑子都在发蒙,一个亿,他这辈子都不一定能挣到,一辈子的都不可能完成的努力,居然就要这么扔到游戏里?
疯子,玩这个游戏的一定都是疯子。
幸运这个技能确实很烧钱,但是幸运却也值这个价位。游戏里幸运值的上限是十点,每多一点幸运值,会相应增加概率技能百分之十的概率。
比如增益类概率,以暴击率举例,两点幸运,就会增加百分之二十的暴击率。
如果是减益类概率,则会相应的降低。比如百分之五十被冰冻,两点幸运,则会将冰冻概率降低到百分之三十。
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