第六章 直面生死(2/5)

在秦言的感觉中,自己这一下就仿佛是被一头发狂了的公牛给正面撞上了似的,浑身上下散架般的生疼,脑海中如同钻进了无数的蜜蜂,嗡鸣声让他一时有些晕眩。

“区区一根凶骨,竟然如此嚣张!!!(凶骨:游戏中骷髅兵会掉落的强化材料)”

秦言咬牙切齿的骂道,他得感谢主角模版的加成足够强力,强大的体质属性对于这种眩晕的效果已经有了不俗的抵抗性,尽管他全身上下都不太好受,但他还是很快恢复了过来,至少行动没有受到影响。

数据化的优势是直观简明,但往往容易让人忽略其中代表的意义,如果说一个刚出生的婴儿只有点体质属性,而正常三十岁成年人的体质属性是五点,那么我们不难看出,如果不经过特殊专业的训练,普通人要想从一点体质成长到五点体质需要足足三十年的时间!

平均一点属性,就需要七年甚至更多的时间来成长!

这样一对比,就可以看出空间套用给秦言的主角模板中,那足足有点的体质属性代表了多么旺盛的生命力!

秦言对此还不自知,但他已经发觉到自己现在所处的困境。

从刚刚这怪物的表现来看,其力量与敏捷已经远远超出了普通人的范围,如果不是自己体质已经受到过强化,恐怕一个照面便已经是身首异处了。

那骷髅怪物似乎已经是将秦言视作了瓮中之鳖,此时反倒不像之前袭击时那么迅猛无比,反而时候挥舞着手中的锈刀,头部的骨节咔哒作响,一步一步的走上前来。

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