第477章(1/2)

不嫌弃了,冷啊,赶紧穿上暖和暖和。

飞爪分配给绿茶。

他的技能前摇相对长,输出不算高,万一落单被埋伏,有飞爪也好逃跑。

飞爪比起轻功,更不容易被技能中断。

继续前进。

或许是欧皇加成吧,几分钟都没遇到别的队,大大提高苟资源的效率。

南星找到一个隐蔽地洞,内设药鼎、灶台!

不由得大喜。

跟宗聂一人占据一个制作台,赶紧处理队友们汇拢的资源。

真武汤,药效持续10分钟,算上CD,每人四份够了,炼一炉吧;

多备一炉附桂汤就是,尽量节省资源。

而且……

赛事场景设定生活职业制作成功率是这样的:绿阶及以下100%,蓝阶75%,紫阶50%,橙阶25%。

南星斟酌后,决定选蓝阶方制作药品,一方面需要的药材少,成功率高,大大降低了资源损耗,另一方面,低阶材料比高阶的容易找到、且采集消耗活力更少。

盘算药材够用,犹豫了一下,还是炼了一炉紫阶回生丸……嫌弃蓝阶的红药回血效果不太好。

雪地资源比起雨林、峡谷等略显贫瘠。

主要是野怪分布太散,很难刷。

于是,兔头队每人分到足够用的药品后,就没死磕资源,改变作战方案,决定专心致志猎杀玩家……顺带打劫。

·

两伙人,总数在七八个,打得很激烈。

他们脚下,躺着三个“重伤”的人。

团赛里,玩家被击杀,不会立马死去轮回点;

120秒的“重伤”,可发起求援,等人拿药治疗;

“重伤”45秒内没及时被救起,就有被人“送去轮回”的风险。

三个“重伤”者显然是两伙人一方或者双方的队友;

有人想摸伤员,治疗却有5秒前摇,立马被对面的人打断;

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