第463章(3/3)

筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。

第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。

所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;

不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。

单循环赛制。

第三周,32进16。

第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;

自行选地图,双方每人拥有一次选图权。

8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。

回头再看“群贤会”,也即团队赛。

在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;

队伍限制8-12人。

第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。

鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;

同样持续七天“海选”,采用“乱斗”模式。

每场比赛,随机有10支队伍,匹配进入同一随机场景,开始大混战。