第45章(2/2)

心法品阶分金与红,玩家有百万分之一的几率学到金阶心法;

学了心法后,不影响学任何的武学,也即,一个“混沌”属性的玩家,可以同时学习水属性跟火属性的功法,而不至于走火入魔。

第二,有关命格的。

《踏古》追求职业平衡。所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;

除了“命运无常”的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”;

举个直观的例子:

南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;

“太阴”增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”增加一定百分比的体跟水属性伤害;

他可以从两个主星里选择一个。

其后,通过各种渠道,获得“命箓”;

为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;

一套“命箓”由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。

南星囧了囧。

差不多是将“紫微斗数”照搬过来了?

搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”游戏呗!

根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。

说回游戏更新。

第三点,是有关帮会的;

开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。

第四,是世界BOSS;

每天在随机的时间、随机的地点刷出世界BOSS,大家通过组队的方式打BOSS,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。

第五,开启“坐骑”系统;

玩家直接去灵囿购买坐骑以及喂养饲料,或者学习[驯兽],捕获野怪驯作坐骑;

坐骑同样可以在玩家间交易,死亡也有一定几率出现坐骑“叛逃”。