第五十章 用户群体(2/3)

r国是老龄化社会,部分乡下更是到处都是白发苍苍的老爷爷老奶奶,想让这批早已为国家、为家庭、为子孙发光发热过的人们接触新事物,难度系数极高,总不能真的公开以‘遗言记录器’为卖点吧?

再者,具有战斗内容的《一番传说》也不适合老年人,不小心滚个两滚都有可能进医院,需要某人建立一个养老副本。

——时间转至第二学年的第二学期,如今的《一番传说》,年轻人仍旧是主力军、家庭主妇有自己的小团体、周末会有少量上班族上线、老人只有零星几个。

莱尔对体感服的发展计划有三部分:其一,,让体感服的仿真效果更好、穿着更舒适、成本更低廉;其二,,全民参与,将蛋糕做大;其三,,建立基金,尽全力让新旧产业间和平过渡。

显而易见地,用户群正在顺利扩展,而且扩散的势头已成,不需要更多额外的干预。

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“没想到过去大半年才有人用上这个系统……”体感服的销售和《一番传说》的运营十分顺利,然而还是有着各种各样的问题。

其中一个问题便是‘转职系统’,这个从游戏上线之初便摆在那里的设定,却一直未能被人运用上,是玩家们关心的一大问题。即便普通职业不一定比特殊职业弱,但大部分玩家都还是想要转职成特殊职业。

“‘空想数据化系统’特征如此,对自我的认知才是决定职业类型的核心,哪有如此轻易改变。”莱尔对此心有准备,看向正在与转职npc搭话的一花,“……我只是没想到第一个转职者还是由自己培养出来的。”

一花之前只是个连酱油角色都混不上的演艺界新人,自我认知以‘五胞胎的大姐’为侧重点,因此职业为‘骑士’;现在凭借第一代言人的工作,人气高涨,接下各种演艺工作,自我认知发生改变,职业才变为‘偶像’。

她发现自己能转职后按兵不动,第一时间通知莱尔,莱尔到来后开始进行录像,准备将‘转职’视频扔上论坛堵玩家的嘴。

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