第三章 阿宅们、贫困学生(2/4)

好一会儿,一名看上去比较文弱的阿宅问道:“那个,到底是什么样的新型vr设备?”

“目前研发的是体感衣,除了以玩家的动作控制游戏角色的动作外,还能根据游戏内容对玩家提供压力反馈。”总算谈及到自己的专长领域,莱尔忍不住多说几句,“另外,我还打算再增加温度调节、质感变化功能,以模拟玩家在游戏中身处不同环境时的感觉。”

“这不是跟身处游戏世界一样吗!!!”阿宅们集体高潮。

虽说‘宅’也分动漫宅、游戏宅、军事宅等类别,但他们这伙人都或多或少地喜欢游戏。

之前的温柔阿宅好奇的追问:“跟nervgear比哪个更厉害?”

“可恶,和人你这个欧皇!一定要问这个问题吗?”其他阿宅纷纷发出声讨,nervgear不知道什么时候真正发售,但有极少数幸运儿已经抽到号成功预订了,桐谷和人就是其中之一。

莱尔摇头道:“不管体感衣再怎么改进,仍然有硬件性能的限制,比不上nervgear那无限的潜力。”

“咦,可是这样的话……”阿宅们不好意思说得太直白,但既然有更好的nervgear还要什么次一等的体感服。

“暂且不谈软件方面的问题,”其实软件方面的问题,才是莱尔的研发重点,“虽然这话由我来说不太合适,有种商业互黑的意味,体感服是外设,设计时已充分考虑到安全需要,一般不太可能出现触电和起火事故,顶多就是功能性故障而已。”

其中一名阿宅立即接道:“而nervgear是脑机技术,玩游戏的时候身体几乎没有知觉,发生什么事故都不知道?”

“呜哇~本子剧情~”另一名阿宅恶心地扭动着身体,这伙人在女生群体内的评价之所以这么低,他要负相当的责任。

莱尔点点头,补充道:“另外,用nervgear玩游戏的时候等于将性命交给运营商,若是运营商那边出现什么运营事故,大停电、机房起火、人为破坏,当时在线上的玩家的意识到底能不能安全返回身体里,那还是未知之数。从这个角度来看,我认为nervgear游戏最好交由r国政府亲自组建部门运营,总比企业自行管理安全性更高。”

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