军工科技 第四百一十五章 屏幕决定着画质(1/3)

    吴浩看着众人摇了摇头:“没错,从那时候开始,我们就已经开始这款产品的研发工作了。

    那么为什么我们要花这么大力气来专门收购这么一家濒临倒闭,且看上去已经落后的TFT-LCD面板生产工厂呢。

    为什么不直接找其它显示面板企业合作,或者直接收购或者建设大家普遍认可的OLED显示面板生产工厂呢。”

    连问了几个问题,他扫了一眼众人,然后才缓缓答道:“简单来说,就是市面上这些显示产品没有达到我们的要求,所以我们才会选择花费巨资来收购这么一家显示面板生产工厂。

    至于为什么选择TFT-LCD面板呢,这个其实也有我们自己的考量。”

    “关于LCD和LED两种显示技术孰强孰弱,这个其实不光是在业界,在网络上也是争吵的比较厉害。

    二者互有优劣吧,不过在目前普遍认知里,OLED技术要比LCD技术先进很多。

    但它也有自身的缺陷,比如烧屏,因为OLED屏幕是有机材料,所以它要比采用无机材料的LCD屏幕老化更加迅速一些。而且因为OLED屏幕的显示是有一个个小的像素点组成的,每个像素点都好比一个自发光的LED灯。

    这些像素点的明暗颜色变化直接决定着显示内容的变化,也正是因为这种不不均衡的变化,会导致每个像素点的老化速度不一样,从而出现烧屏的现象。

    另外OLED还有一大弊端,也是我们没有采用这种显示屏幕的直接原因。那就是它有着严重的频闪问题,而这种频闪对于我们的眼睛有较大的伤害。频闪虽然无法直接肉眼看见,但会刺激神经,造成视觉疲劳,甚至出现流眼泪,头痛等问题。

    大家知道,所有的VR眼镜中,屏幕都不可避免的距离眼睛很近,可以说就在眼睛面前。这种直接对视屏幕的方式,长期佩戴将会对于我们的眼睛造成损伤。

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