第1878章 联席的CEO(2/4)

宝开去年的亿美元收入里,亿美元是来自pc端,亿美元来自facebook开放平台,剩下的5亿美元全部来自智能手机。

连周不器也不得不感慨,游戏这行真赚钱啊!

不过,归根结底他还是不想带领紫微星在游戏领域亲自下场,游戏产品的逻辑跟互联网产品的逻辑根本不一样……现在他有了一个新的选择,就是畅游。

上市之后,畅游在资本市场中的表现很不好。

跟老张泡不泡女明星似乎关系不大,因为即便老张已经分手并且澄清关系了,畅游的股价还在持续下跌。

股价早就已经破发了。

这天,周不器把陆器叫了过来,还有游戏事业群的总裁唐·马特里克。

主要说两件事。

周不器道:“第一,紫微星对游戏业务的规划,还是应该朝着平台型的模式发展。”

陆器表示支持,笑着说:“两笔交易在有序进行,steam和基本都能拿下。”

steam就有点类似国内的浩方对战平台。

不过,因为国情的差别,steam在盈利方式上有着更多的渠道,是实实在在的游戏平台。不像浩方那样只能靠广告和卖外挂来赚钱。

就比如玩《使命召唤》。

国内的玩家,随便下载个盗版的版本,就可以连接到浩方上玩游戏了。steam就不能跟盗版游戏对接,用户首先要在steam平台上付费购买正版游戏,然后才能玩。

还有一些游戏,可能有内置消费,买一些皮肤、装备、点卡什么的,也会在平台上花钱。

这些所有在平台上的交易,平台都会进行30%的抽成。

游戏越多,玩家越多,平台经济越活跃,“收税”就越多。

则是一个视频网站。

因为youtube太强大了,小公司根本没法竞争,就只能去主打差异化了。的设计里,把视频内容进行了一定类别的划分,分成了社交、科技、体育、娱乐、新闻、游戏等频道。

别的频道其实都差强人意。

但是游戏频道一下就火起来了,成了全美最受欢迎的游戏频道,游戏玩家会把一些炫酷的游戏视频挂上来,跟玩家分享。

周不器看上的就是这个游戏频道。

陆器看样子是手拿把攥,很自信地说:“平台的逻辑都差不多,跟奈飞、推特、亚马逊都一样,归根结底是靠着内容来吸引用户。steam过去这些年能够发展起来,是靠着《反恐精英》这款游戏的在线对局。不过,随着时代的变化,这款游戏已经不像前些年那么热门了。”

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