第118章 查索迪亚的爆种探索者机体(3/4)

这家伙原先是壳阳城的格斗虚无,据说极厉害,反正三来两往居然让他挣得了一份自由虚无的身份。

自由了干吗?他挺茫然的,然后就听说了稻香城的传说。

壳阳对于自由虚无,特别是查索迪亚这样以英雄式的方式获得自由的虚无其实算宽厚了。

至少壳阳绝对不会发生驱逐他这样的自由虚无并没收财产的事情。

但人总是向往着更好的环境和秩序。

失去了目标的查索迪亚购买了一张挂靠在某个人类名下的捕奴团执照,纠集了一帮虚无一路上堂而皇之的到达了稻香城。

然后他就发现,在稻香城下城区这样的环境下,他和他带来的这帮人基本没太大的可能能活下去。

这家伙转头就带着这帮人在稻香城城邦范围外,开始真正做起了捕奴团的生意,并做得有点风生水起。

对于他自己的捕奴行为,这家伙是这么解释的:“就跟玩儿鬼抓人的游戏一样,我做鬼他们扮人,输了游戏的那方自然得有一些惩罚。”

他想的就这么简单,而你都很难责怪他恃强凌弱,因为这家伙的捕奴团独轮驱动器和浮空滑板、磁力束缚枪械一切应有的都没有。

他们是靠基础肉搏来抓流浪自由虚无的,按他们的说法这叫做公平玩儿游戏不搞装备碾压。

他只是在整体规则允许的条件下选择自己的生存方式。

你不可能要求他们放弃自己擅长的事情去在稻香城的矿藏中挣扎,做一个随时可能耗尽能源的零工虚无。

他某种程度上会让雅可可、响虎和林东阁想起野春至,所以响虎对他印象极好。

但这家伙的探索者机体,包括他们整个捕奴团的探索者机体都有或大或小的问题。

响虎都好奇他们是怎么撑着从壳阳走到稻香城来的。

这帮家伙大部分都是用的壳阳产的格斗探索者机体,那是一种将民用探索者机体设计思维做到极限的设计思路。

这种思路只考虑一定时间范围内机体功能的极致输出,根本不考虑后果,过了时间范围机体作废都无所谓。

这是跟响虎原本科班的官方设计思路完全违背的一种疯狂版本的思路,但对于格斗探索者机体来说极为适合。

赌上性命的决斗中,输了芯片搞不好要被挂上英魂墙谁还在乎机体坏不坏?

赢一场收益也不必在乎这几台探索者机体的成本。

这类机体设计思路大都狂放粗暴,日常行动使用大都故障率极高,唯一能保证的就是特殊状况下的爆发就是了。

所以查索迪亚的捕奴团特别穷,各种层出不穷的维修费用占了他们日常支出极大的部分。

说什么不用装备碾压,其实他们的实质是,别的捕奴团常用的那些设备他们原先也买了,后来发现用不起就又卖了。

他们是维修充能老店开业后那阵响虎目测体检蹭成本维修的主客,后来一来二去熟了之后也成为老店的常客。

这是因为响虎厚道,修的太多有时候免费给他们改改结构避免太频繁的故障。

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