3.19 残酷轮回、生化余波(2/4)

“普通成年男子正常各项点数均为10点,兑换一点需要100奖励点,是否现在兑换?”

“兑换取消!查询入门级魔法师能力。”

“魔法学徒,不区分不同的剧情类型,有入门级魔力,能够使用入门级攻击、防御魔法,对各类目标均有较为出色的杀伤效果,可以为轮回者大幅度提升精神属性,并提升少量体质,需要奖励点数2000点!另外,不同类型魔法需要单独兑换。”

“查询火球术。”邓枫皱了皱眉头,换了下一个目标。

“火球术,入门级攻击魔法,是所有魔法师必备的攻击手段,对所有目标......需要奖励点数1000点。”

这就怪不得了!

一般而言,三部试炼剧情加起来能突破5000点的收获都不容易,很多刚刚进入的参选者都是尽可能选择低难度,这样一来收入更低,反而是邓枫这样的属于特例。

这点收获,就是全部换成身体强化,能让自己达到一般人的全素质两倍以上那都是牛叉的!再加上还要准备一部分武器装备和日常补给,能够带给大部分参选者的实力非常有限。

同时,还有一个心态问题。邓枫是军人出身,而且刚刚离开部队没多久,脑子里仍然是军人的一套思维方式,所以他刚到《尼基塔》世界就想习武练枪,根本原因就是军人的警惕性以及绝大多数人刚到陌生地域的不安全感。

要是换成一般老百姓,一辈子都在为了生活辛苦奔波,就是明知道自己穿越了,首先想到的很可能是远离了家人的痛苦,其次也是尽可能多挣点,很少有人想到提升个人实力。所以,第一部试炼剧情完结的时候,绝大多数人肯定是拿个保底就完了。

接下来,因为自身实力不足,也是尽可能选择低难度剧情,结果很可能还是低保,然后就是为了提升实力,不得不走上兑换强化的邪路。

这种瞬间变强的感觉一旦成为习惯,就没几个人想要修行提升了,偏偏兑换价格很高,恶性循环之下,多部剧情之后实力仍然停留在枪械阶段才是绝大多数轮回者的正常情况。

比如猛兽队,他们还算是不错了,队长也是军人出身,还知道让兄弟们分一下职业方向,在浣熊市战斗的时候,看得出来他们也是训练过一些班组战术,就这还是实力一般,其他的轮回者可想而知。

所以,有不少人干脆吓破胆,放弃了轮回变强,就在主神空间依靠各种不和谐手段换点收入,活一天算一天,活不下去就死球。

还有一点,兑换强度是和剧情难度挂钩的,就算你可以选择稍低一点难度,收入自然也会相应不足,只能继续恶性循环,因此也有部分轮回者选择反复进行一些几乎没有任何难度的剧情。

比如上次邓枫看到的《蓝色生死恋》,混点保底再勉强增加点自己实力,剩下的点数全都换成时间,在经历过的剧情中醉生梦死,其实是另一种吓破胆的做法。

同时还有主神的错误引导,故意引诱轮回者兑换甚至身体数据化,以至于像猛兽队这样的老鸟都没想过要换个方向。

比如摊位上的武器加上主神那里的空间弹匣,死抱着无限弹药武器不放,却忘了一些强力武器根本不需要无限弹药,比如火箭筒。如果单纯依靠他们的无限弹药自动步枪akm或者沙鹰,哪怕是一定数量的爬行者或者是复仇邪神,一不留神都能让他们付出惨重代价。

想到这些,邓枫无奈的摇了摇头,看来主神空间的水深远远超出了自己的理解范围,甚至想明白都没戏。他能做的,就是放弃了所有空间兑换,以后除了一些特例,他也不准备再兑换除了剧情时间之外的任何东西,包括地摊上的。

反正他现在有需要的话,从《生化》世界弄来也一样,《尼基塔》世界的技术水平相对来说还是低了点,《生化》世界不同,一大堆现实社会根本比不了的黑科技,但价格上差了不知道多少。

不对,自己还漏了什么?邓枫总觉得还有一点没想到,却想不出来。

既然如此,邓枫也不再多想,转头看向了猛兽队其他人,结果发现,他们竟然都在等着自己,而且看起来态度很——恭敬?

“各位,我走之后,你们又有不少收获吧?”

“原本以为刀王给自己起的代号是比较中二,想不到竟然是谦虚了,我混了这么长时间,还真是白活了。”大熊眼看着邓枫问话,首先却是自嘲了一番,“这里不太适合说话,我们换个地方如何?”

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